Breaking News

تجول Mortal Shell 2: كيفية إكمال النسخة التجريبية المفتوحة


في إرشاداتنا حول Mortal Shell 2، سنغطي الفصل الرئيسي الأول بالإضافة إلى جزء العالم المفتوح من اللعبة. يغطي هذا بشكل أساسي جميع الأجزاء الرئيسية لل بيتا مفتوحة حتى الزعيم الأخير، ماجدالينا سيدة الغابة. على الرغم من أن العرض التوضيحي خطي إلى حد ما، إلا أن هناك الكثير من المسارات الاختيارية التي يمكن أن تجعل التنقل في الخريطة أمرًا صعبًا بعض الشيء.

فيما يلي إرشادات شاملة لمساعدتك على إنهاء الإصدار التجريبي المفتوح من Mortal Shell 2 وجميع معارك الزعماء الرئيسية فيها.


الإصدار التجريبي المفتوح من Mortal Shell 2: مقدمة ومعركة الزعيم الأولى

تار جوليم (الصورة من Playstack || SK Gaming)تار جوليم (الصورة من Playstack || SK Gaming)
تار جوليم (الصورة من Playstack || SK Gaming)

المقدمة في الإصدار التجريبي المفتوح من Mortal Shell 2 خطية للغاية مع مسارات اختيارية تتقارب في مسار التقدم الرئيسي. تقودك القصة الرئيسية تلقائيًا إلى قصتك الأولى صدَفَة، هاروس، التابع. بمجرد حصولك على الصدفة، عليك أن تشق طريقك عبر ضواحي القرية. سوف تصادفك أيضًا 2 منارات خلال هذا الجزء من اللعبة.

على الرغم من أن التنظيف أمر اختياري، إلا أن القيام بذلك سيكافئك بالمزيد XP و البويضات، والتي يمكن استخدامها لاحقًا، بمجرد الوصول إليها حفظ النخاع. بمجرد الانتهاء من ضواحي القرية، سوف تصل إلى مغارة التلميذ. نظرًا لأن XP لا يتم حسابه إلا بمجرد وصولك إلى Marrow Keep، يمكنك الاندفاع لتجاوز معظم الأعداء في القرية.

ومع ذلك، بمجرد وصولك إلى إطلالة الأرملة، نوصي بهزيمة جميع الأعداء لتجميع XP. مغارة التلميذ خطية إلى حد ما مع زنزانة واحدة فقط وعدد قليل من الأعداء.

المسار إلى Marrow Keep (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)المسار إلى Marrow Keep (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)
المسار إلى Marrow Keep (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)

بمجرد وصولك إلى الجزء الخارجي من الكهف، ستحصل على أول مشهد سينمائي رئيسي للعبة، والذي يقدم القطران جوليم. هذا هو أول رئيس قصة رئيسي في الإصدار التجريبي المفتوح من Mortal Shell 2. ومع ذلك، لا تحتاج بالضرورة إلى هزيمة Tar Golem في هذه المرحلة في النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell 2.

بغض النظر عما إذا كنت قد تغلبت على الزعيم أو مت أثناء محاولتك القيام بذلك، فسينتهي الأمر بـ Tar Golem بالقتل هاروس، التابع، ويتركك دون قذيفة. بمجرد انتهاء المشهد، يمكنك الخروج من الكهف، والذي يقودك بعد ذلك إلى حفظ النخاع.


البيتا المفتوحة للعبة Mortal Shell 2: Marrow Keep

Zhirelle في Marrow Keep (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)Zhirelle في Marrow Keep (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)
Zhirelle في Marrow Keep (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)

يعد Marrow Keep في الأساس المحور المركزي لـ Mortal Shell 2، مثل النفوس المظلمة ضريح فايرلينك. ستزور Marrow Keep لسحب مكافآت Ova، وترقية أسلحتك، وكذلك الحصول على مزيد من المعلومات عن القذائف الأخرى، والتي تعمل بمثابة القوة الدافعة للقصة الرئيسية.

عند وصولك إلى Marrow Keep، ستكون مهمتك الأولى هي التحدث إليه زيريل من سيخبرك بحادثة شل أخرى مفقودة، تيل. وبصرف النظر عن المقدمة الموجزة عن Harros، فإن Tiel هو Shell الوحيد المتاح في النسخة التجريبية المفتوحة.

للعثور على Tiel، عليك المغامرة بالذهاب إلى إطلالة الأرملة. ومع ذلك، قبل القيام بذلك، قم بالتجول حول Marrow Keep. في المكان الذي تجد فيه Beacon of Marrow Keep، اسلك الطريق إلى اليسار واتجه إلى داخل الغرفة للتحدث معه فرانز، الحداد.

بعد التحدث إلى فرانز، يمكنك استخدام تارفورج لترقية سلاحك (أسلحتك). علاوة على ذلك، بمجرد إيداع البويضات، قم بزيارة الغرفة المركزية واستقل المصعد الموجود في الغرفة التي أمامك. يقودك هذا إلى الجزء العلوي من Marrow Keep، حيث يمكنك السفر بسرعة إلى المنارات المتاحة في العالم المفتوح.


النسخة التجريبية المفتوحة للعبة Mortal Shell 2: Widow’s Overlook

المحكم العظيم للجسد (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)المحكم العظيم للجسد (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)
المحكم العظيم للجسد (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)

وجهتك الأولى والوحيدة (في الإصدار التجريبي المفتوح من Mortal Shell 2) هي إطلالة الأرملة. هذه هي المنطقة الرئيسية الأولى “المفتوحة” في Mortal Shell. مباشرة في بداية Widow’s Overlook، ستواجه الحكم العظيم للجسد، أحد الزعماء الاختياريين العديدين في النسخة التجريبية المفتوحة. ومع ذلك، نوصي بعدم إشراك الرئيس وبدلاً من ذلك، سلك الطريق أمامك مباشرةً.

هذا الطريق يؤدي إلى قرية الفطرحيث ستواجه أعداء جدد أيضًا السحرة. مهمتك الأولى في Mushroom Village هي العثور على تيل, القشرة الذي ستستخدمه لبقية الإصدار التجريبي المفتوح.

يمكن العثور على Tiel في الشمال الشرقي من قرية Mushroom. نوصي بشدة بتنظيف المنارة الموجودة في وسط القرية لتسهيل اجتيازها. بمجرد حصولك على Tiel، قم بالوصول إلى Hunter’s Outlook، الذي يقع على يسار Mushroom Village Beacon.

قبل أن تتوجه إلى Hunter’s Outlook، قم بإزالة كمين العدو في الجزء الجنوبي من القرية. وهذا سوف يكافئك مع مفتاح قرية الفطر. أنت بحاجة إلى هذا المفتاح لفتح الباب الذي يؤدي إلى الفأس والخنجر سلاح ضمن توقعات الصياد.

موقع Tiel في النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell 2 (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)موقع Tiel في النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell 2 (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)
موقع Tiel في النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell 2 (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)

من قرية الفطر، اسلك الطريق المؤدي إلى الشمال باتجاه المستنقع. هذا هو الجزء الأكثر صعوبة في النسخة التجريبية المفتوحة نظرًا للحجم الهائل من الأعداء الذين يمكن أن يلحقوا بهم سم حالة. لحسن الحظ، يمكنك ببساطة تجاوز معظم الأعداء إذا كنت ترغب في ذلك.

ومع ذلك، فإننا نوصي بتنظيف المرشدين الموجودين في هذه المنطقة، بما في ذلك القرية الغارقة منارة تؤدي إلى معركة الزعيم النهائية.


البيتا المفتوحة للعبة Mortal Shell 2: كيفية هزيمة Magdalena، سيدة الغابة

الراعي المتجول (الصورة من Playstack || SK Gaming)الراعي المتجول (الصورة من Playstack || SK Gaming)
الراعي المتجول (الصورة من Playstack || SK Gaming)

قبل أن تتمكن من محاربة الزعيم الأخير في النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell 2، عليك هزيمة زعيم صغير، الراعي المتجول. لهزيمة هذا الزعيم، نوصي باستخدام قدرة Tiel’s Shell مرتين على التوالي. باستخدام ترقيات القدرة بالإضافة إلى سلاح الفأس والخنجر، يمكنك بسهولة استنفاد صحة الزعيم إلى النصف باستخدام قدرة الشخصية أو الهجمات بعيدة المدى.

بعد ذلك، تحتاج إلى الحفاظ على مسافة من رئيسه ومهاجمة غنم التي تحاول التغلب عليك. يساعد هذا في إعادة ملء مقياس قدرتك ويتيح لك أداء قدرة Shell مرة أخرى.

ماغدالينا، سيدة الغابة (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)ماغدالينا، سيدة الغابة (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)
ماغدالينا، سيدة الغابة (الصورة عبر Playstack || SK Gaming)

بمجرد هزيمة Wandering Shepherd، يمكنك التقدم بشكل أعمق في الغابة، مما يقودك إلى ذلك ماجدالينا سيدة الغابة. يمكن القول إن Magdalena هي الزعيمة الأكثر تحديًا في النسخة التجريبية المفتوحة. ومع ذلك، هناك طرق لهزيمة هذا الزعيم بسهولة.

لهزيمة ماجدالينا، سيدة الغابة:

  • لا تتهم رئيسك منذ البداية. بدلاً من ذلك، تريد أن تقترب ماجدالينا منك. في هذه المرحلة، لديك خياران، إما استخدام هاردن لمواجهة Magladena، أو المراوغة في اللحظة المناسبة لتحريك Tiel السلبي (i-frames).
  • بمجرد تجنب الهجوم الأول، ستتراجع Magdalena دائمًا ثم تهاجمك بهجوم اللهب الدوار. هذه هي اللحظة التي يمكنك فيها مواجهة الزعيم بهجوم بعيد المدى أو هجوم مشاجرة.
  • نوصي بشدة باستخدام الهجوم بعيد المدى لأن الدخول إلى نطاق القتال في Magladena يمكن أن يكون مميتًا للغاية.
  • الحيلة لهزيمة ماغدالينا هي الوصول إلى الحد الأقصى من مقياسها المتدرج.
  • إن مهاجمة عربة الرئيس / الكرسي المتحرك أو استخدام الهجمات بعيدة المدى يمكن أن يؤدي بسهولة إلى زيادة مقياس الترنح الخارجي وفتحها لهجوم حاسم.
  • بمجرد حصولك على الضربة الحاسمة الأولى، ستصبح Magdalena سلبية إلى حد ما. ومع ذلك، في الوقت نفسه، سوف تستدعي أتباعها الذين يمكنهم إحداث قدر كبير من الضرر الناتج عن الانفجار إذا اقتربت منهم.
  • خلال هذه المرحلة، تريد البقاء على مسافة متوسطة ومهاجمة عربة ماجدالينا. لا تراقب التوابع وتراوغهم إذا اقتربوا كثيرًا.
  • بمجرد أن تقوم بالهجوم الحاسم الثاني على رئيستك، سوف تستدعي وابلًا من النحل. ومع ذلك، إذا لعبت أوراقك بشكل صحيح، فيمكنك القضاء على Magdalena بضربات مشاجرة فقط في المرحلة النهائية.